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什么是迭代跟递归算法?二者有什么区别?

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  例 3 : 验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1 。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。

  要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。

  分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是:

以下是引用片段:
  if n 为偶数 then
  n=n/2
  else
  n=n*3+1
  end if

  这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下:

以下是引用片段:
  cls
  input "Please input n=";n
  do until n=1
  if n mod 2=0 then
  rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2
  n=n/2
  print "—";n;
  else
  n=n*3+1
  print "—";n;
  end if
  loop
  end

  迭代法

  迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:

  (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;

  (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;

  (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。

  若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为:

  【算法】迭代法求方程的根

以下是引用片段:
  { x0=初始近似根;
  do {
  x1=x0;
  x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/
  } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);
  printf(“方程的近似根是%f/n”,x0);
  }

  迭代算法也常用于求方程组的根,令

  X=(x0,x1,…,xn-1)

  设方程组为:

  xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)

  则求方程组根的迭代算法可描述如下:

  【算法】迭代法求方程组的根

以下是引用片段:
  { for (i=0;i
  x=初始近似根;
  do {
  for (i=0;i
  y=x;
  for (i=0;i
  x=gi(X);
  for (delta=0.0,i=0;i
  if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x);
  } while (delta>Epsilon);
  for (i=0;i
  printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x);
  printf(“/n”);
  }

  具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:

  (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;

  (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。

  递归

  递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用,为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨论它。

  能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时,能直接得解。

 
 

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