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用Delphi开发视频聊天软件

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  3.1.4编码事件代码
 
  开始按钮代码:

CapWnd := capCreateCaptureWindow('我的窗口', WS_VISIBLE or WS_CHILD,//窗口样式 0, //X坐标 0, //Y坐标 panel1.Width, //窗口宽 panel1.Height, //窗口高 panel1.handle, //窗口句柄 0); //通常为0
if CapWnd = 0 then exit; //定义帧捕捉回调函数
CapSetCallbackOnFrame(CapWnd,FrameCallBack);
CapParms.dwRequestMicroSecPerFrame:=1;
CapParms.fLimitEnabled:=FALSE;
CapParms.fCaptureAudio:=FALSE;
CapParms.fMCIControl:=FALSE;
CapParms.fYield:=TRUE;
CapParms.vKeyAbort:=VK_ESCAPE;
CapParms.fAbortLeftMouse:=False;
CapParms.fAbortRightMouse:=FALSE; //让设置生效
CapCaptureSetSetup(capWnd,@CapParms,sizeof(TCAPTUREPARMS));
CapPreviewRate(capWnd,33); //设置预览视频的频率
CapCaptureSequenceNoFile(capWnd); //如果要捕捉视频流,则要使用函数来指定不生成文件,不然会自动生成AVI文件 CapDriverConnect(CapWnd,0); //连接摄像头设备,第二个参数是个序号,当系统中装有多个显示驱动程序时,其值分别依次为0到总个数如果有多个摄像头,那么就是0->1->2
capGetVideoFormat(capWnd, @BMPINFO,sizeof(TBitmapInfo)); //取得视频图像数据头
CapPreviewScale(capWnd,TRUE); //是否缩放
CapOverlay(capWnd,true); //指定是否使用叠加模式,true为使用,否则为falseCapPreview(capWnd,true);


  回调函数代码:

var hd:Thandle;
jpg:TJpegImage;
memStream :TMemoryStream;
Bitmap:TBitmap;
begin //将数据显在Image,
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Width :=BMPINFO.bmiHeader.biWidth;
// New size of Bitmap
Bitmap.Height:=BMPINFO.bmiHeader.biHeight;
hd:= DrawDibOpen; DrawDibDraw(hd,Bitmap.canvas.handle,0,0,_
 BMPINFO.BmiHeader.biwidth,BMPINFO.bmiheader.biheight,_
 @BMPINFO.bmiHeader,lpVHdr^.lpData,0,0,BMPINFO.bmiHeader.biWidth,_
 BMPINFO.bmiHeader.biheight,0);
DrawDibClose(hd); //发送数据
memStream := TMemoryStream.Create;
jpg := TJpegImage.Create;
jpg.Assign(Bitmap);
jpg.CompressionQuality := 10; //jpg压缩质量
jpg.JPEGNeeded;
jpg.Compress;
jpg.SaveToStream(memStream);
jpg.Free; //因为UDP数据包有大小限制,这里如果超出部分,就没有传输,完全可以发几次发出去
Form1.IdUDPClient1.BroadcastEnabled:=true;//用广播功能
if memStream.Size>Form1.IdUDPClient1.BufferSize then
//向192.168.0.X网段广播,端口 9001
Form1.IdUDPClient1.SendBuffer('192.168.0.255',9001,memStream.Memory^,Form1.IdUDPClient1.BufferSize) else Form1.IdUDPClient1.SendBuffer('192.168.0.255',9001,memStream.Memory^,memStream.Size);
memStream.Free;
Bitmap.Free;
End;


  停止代码:

capCaptureAbort(CapWnd); //停止捕捉 capDriverDisconnect(CapWnd); //将捕捉窗同驱动器断开


  完整的视频聊天软件服务器代码:

unit Unit1;
interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls,VFW, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase, IdUDPClient,jpeg;type TForm1 = class(TForm) Panel1: TPanel;
Button1: TButton;
Button2: TButton;
IdUDPClient1: TIdUDPClient;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private { Private declarations }
public { Public declarations }
end;

var Form1: TForm1;
CapWnd:THandle; //定义捕捉窗句柄
CapParms:TcaptureParms; //用于设置设备属性的结构变量
BMPINFO:TBitmapInfo; //BMP图像信息
implementation{$R *.dfm}
function FrameCallBack(hWnd: HWND; lpVHdr: PVIDEOHDR): LongInt;stdcall;
var hd:Thandle;
jpg:TJpegImage;
memStream :TMemoryStream;
Bitmap:TBitmap;
begin //将数据显在Image,
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Width :=BMPINFO.bmiHeader.biWidth;
// New size of Bitmap
Bitmap.Height:=BMPINFO.bmiHeader.biHeight;
hd:= DrawDibOpen;
DrawDibDraw(hd,Bitmap.canvas.handle,0,0,BMPINFO.BmiHeader.biwidth,BMPINFO._
 bmiheader.biheight,@BMPINFO.bmiHeader,_
 lpVHdr^.lpData,0,0,BMPINFO.bmiHeader.biWidth,BMPINFO.bmiHeader.biheight,0);
DrawDibClose(hd);
//发送数据
memStream := TMemoryStream.Create;
jpg := TJpegImage.Create; jpg.Assign(Bitmap);
jpg.CompressionQuality := 10;
//jpg压缩质量
jpg.JPEGNeeded;
jpg.Compress;
jpg.SaveToStream(memStream);
jpg.Free;
//因为UDP数据包有大小限制,这里如果超出部分,就没有传输,完全可以发几次发出去
Form1.IdUDPClient1.BroadcastEnabled:=true;//用广播功能
if memStream.Size>Form1.IdUDPClient1.BufferSize then
 //向192.168.0.X网段广播,端口 9001
 Form1.IdUDPClient1.SendBuffer('192.168.0.255',9001,memStream.Memory^,Form1.IdUDPClient1.BufferSize)
else
 Form1.IdUDPClient1.SendBuffer('192.168.0.255',9001,memStream.Memory^,memStream.Size);
 memStream.Free;
 Bitmap.Free;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 CapWnd := capCreateCaptureWindow('我的窗口', WS_VISIBLE or WS_CHILD,//窗口样式
  0, //X坐标
  0, //Y坐标
  panel1.Width, //窗口宽
  panel1.Height, //窗口高
  panel1.handle, //窗口句柄
  0); //通常为0
if CapWnd = 0 then exit; //定义帧捕捉回调函数
CapSetCallbackOnFrame(CapWnd,FrameCallBack);
CapParms.dwRequestMicroSecPerFrame:=1;
CapParms.fLimitEnabled:=FALSE;
CapParms.fCaptureAudio:=FALSE;
CapParms.fMCIControl:=FALSE;
CapParms.fYield:=TRUE;
CapParms.vKeyAbort:=VK_ESCAPE;
CapParms.fAbortLeftMouse:=False;
CapParms.fAbortRightMouse:=FALSE; //让设置生效
CapCaptureSetSetup(capWnd,@CapParms,sizeof(TCAPTUREPARMS));
CapPreviewRate(capWnd,33); //设置预览视频的频率
CapCaptureSequenceNoFile(capWnd); //如果要捕捉视频流,则要使用函数来指定不生成文件,不然会自动生成AVI文件
CapDriverConnect(CapWnd,0); //连接摄像头设备,第二个参数是个序号,当系统中装有多个显示驱动程序时,其值分别依次为0到总个数如果有多个摄像头,那么就是0->1->2 capGetVideoFormat(capWnd, @BMPINFO,sizeof(TBitmapInfo)); //取得视频图像数据头
CapPreviewScale(capWnd,TRUE); //是否缩放
CapOverlay(capWnd,true); //指定是否使用叠加模式,true为使用,否则为false CapPreview(capWnd,true);end;procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin capCaptureAbort(CapWnd); //停止捕捉
capDriverDisconnect(CapWnd); //将捕捉窗同驱动器断开
end;
end.


  3.2建立视频聊天软件客户端

  3.2.1新建一个工程,命名为Project2.dpr

  3.2.2在程序窗口Form2上放置一个image控件,该控件用于接收的图像内容,再放置一个Tbutton控件,caption为"接收",,放置一个UDPServer组件,这里用indy的IdUDPServer用来接收网络视频,如图示:

  接收按钮代码:

IdUDPServer1.DefaultPort:=9001; //接收端口 IdUDPServer1.Active:=true; //启用

  IdUDPServer1的UDPRead事件代码:

var jpg:TJpegImage;begin try jpg := TJpegImage.Create; jpg.LoadFromStream(Adata); Image1.Picture.Bitmap.Assign(jpg); jpg.Free; exceptend;end;

  视频的传输是压缩成JPG进行传输的,服务器端和接收端都用到了jpeg单元,所以use中都要加入jpeg。

  完整的视频聊天软件客户端代码:

unit Unit2;
interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase, IdUDPServer, ExtCtrls,jpeg,IdSocketHandle;
type TForm1 = class(TForm) Image1: TImage;
IdUDPServer1: TIdUDPServer;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject;
AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle);
private { Private declarations }
public
{
 Public declarations
}
end;
var Form1: TForm1;
implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 IdUDPServer1.DefaultPort:=9001; //接收端口
 IdUDPServer1.Active:=true; //启用
end;
procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject;AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle);
var jpg:TJpegImage;
begin
 try
  jpg := TJpegImage.Create;
  jpg.LoadFromStream(Adata);
  Image1.Picture.Bitmap.Assign(jpg);
  jpg.Free;
  except
end;
end;
end.

  好了,到这里程序代码也就写完了。在机上运行视频聊天软件服务器程序,点开始就开始进行视频的传输了,在网络上(网段为192.168.0.X,根据你的网络设置IP地址,我这用的局域网测试)的任何一台机上运行视频聊天软件客户端点接收都能接收到视频了。

  如果要接收的视频内容清晰点,可以设置jpg.CompressionQuality:=10;(这个值可以是从1至100,数值越大,图像越清晰,当然传输的速度会越慢了,图像越清晰,数据包就会越大,如果超出了UDP包限制,看到图像就不完整了)


视频聊天软件服务器


聊天软件客户端

  四、结束语

  在这里,我把自己的一些经验和代码拿出来与大家一起分享,请高手不要扔鸡蛋啊,我真的是花了不少力气的!看了这篇文章后,相信你也可以自己动手做一个网络视频聊天软件,也可以做个类似MSN、QQ、E话通一样的视频聊天软件,有了网络视频就可以在千里之外和家人进行可视通讯了。上面的示例程序还有很多地方需要改进的,比如视频的压缩可以用其它视频压缩编码器进行压缩,这里只讲了传输图像,并没有声音,再改一下就才能传输音视频了,有兴趣的朋友不妨自己动手去试一试。

 

 

 

 
 

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