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第一章 Delphi快速入门(三)

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1.2.4.3 汉化界面及字体选取 

         如果您的Windows95系统中安装了中文系统,对界面做汉化是极其方便的。例如,您可以将Button1Caption属性改成“&R矩形”,同样地可改变其它部件的属性,将窗体做成中文的操作界面。

         若对中、西文字体不满意,则可以调整Font属性以满足您的要求。Font属性的前面,有一个小小的“+”号,这说明它表征的是集属性,也即属性不再是一个单值,而是一个属性的集合。双击FontObject Inspector将在下面扩充显示它的其它属性。Color用来表示文本的颜色,Name定义了字体名,如System,MsSerif,Arial,宋体,黑体等。Style下又拥有四个属性:fsBold,fsItalic,fsUnderlinefsTrikeOut。如果想让字体有其中的某种风格,可把相应的属性值设成True

          Font对话框可以更为直接地设定以上属性。Font属性右侧值段有带省略号的按钮,单击它可以激活Font对话框,如图1.7所示:

          这一对话框中包含了上述的全部属性,使得调整字形更为直接方便。但要申明的是,对于窗体Form来讲,Font属性改变的是窗体中其它部件的显示字形,它本身的标题字体是缺省的System字体,不能通过属性来改变。

1.2.4.4使用图形编辑对话框 

          最后,我们用图标按钮BitBtn1来控制Shape部件的颜色。选中图标按钮,将它的Caption属性改为“&Color(或“&C颜色”)。可以在按钮中加入一个图标来形象地表述它的功能。选用Object Inspector中的Glyph属性,点动值段的三点按钮,弹出图形编辑对话框。

           您可以通过图形编辑对话框装入图标,在本例程中,按动Load按钮,选择/Delphi 2.0/Images/Buttons/Brush.bmp文件装入,Bitbtn1就成为一个图标按钮。另外,Delphi还为您提供了丰富的Windows标准图标按钮。想运用它们,改变BitBtnKind属性。用户不妨尝试一下,选择其它值可以生成漂亮的标准按钮,如OK,Cancel等等。这会使您在以后的程序开发中受益匪浅。

至此,界面的设计工作就已完成了。运行一下观察效果,别忘记保存您的库单元文件、工程文件。 

1.2.5 编写事件处理过程 

           完成用户界面,只是建立了一个“骨架”,下面要做的便是给程序加入“灵魂”,也即,使它能够完成所要求的功能。 

1.2.5.1 为用户操作建立“事件”

          单击窗体上的“Rectangle”按钮,在Object Inspector中,点动“Events”页标签,出现事件窗口。在本例程中,我们只关心OnClick事件,即按钮接收到左键单击时应用程序所作出的反应。在Object Inspector窗口中双击OnClick事件右端的值段,会使得Delphi激活库代码编辑器,并将光标停在该按钮所对应的过程的begin...end之间。“Rectangle”按钮的功能是使Shape部件的形状为矩形。联系前文我们查看过的Shape部件的“Shape”属性,现在,我们要做的是在程序中控制部件的属性。

         在光标处键入以下的程序段: 

  Shape1.Shape := stRectangle; 

          用同样的方法,在Button2Button3OnClick事件响应内复制以上语句,并分别将赋值号后的属性值改为stRoundRectstEllipse。为防止输入错误导致程序运行出错,建议您使Shape1部件的Object Inspector可见,检视属性Shape的各个值并对应输入。

  在代码编辑器中,Delphi自动建立的过程以关键字Procedure开头,用户可以在beginend之间加入自己的程序,也可以定义变量。这个程序块对用户的外部事件(此例中是按动按钮)进行响应。我们称之为事件处理过程。 

1.2.5.2 使用颜色编辑对话框 

       图标按钮“Color”要控制部件Shape1的颜色,我们可以调入颜色编辑对话框,用以选择要变成的颜色。这时就要用到运行时不可视的部件ColorDialog了。同样地使图标按钮BitBtn1响应OnClick事件,在它的过程中加入以下的语句:

  ColorDialog1.Execute;

  Shape1.Brush.Color := ColorDialog1.Color; 

这样,图标按钮的功能也就完成了。

        初学者可能对这样的程序段不能理解。其实也是十分简单的。查看ColorDialogBrush属性,就会发现它是个集属性,在其下还有一个Color选项,正是我们想改变的属性。既然我们想将图形的颜色变得更加丰富多彩,它本身提供的几种颜色就已不能满足要求了。用颜色编辑器可以得到更多的色彩。程序的第一句用Execute方法,使得ColorDialog运行它本身。当用户在对话框中进行操作,选定了一种颜色时,即使得TColorDialog对象的一个属性Color置为选定颜色的值。将此值赋给Shape1Brush属性的子属性Color,就将选定的颜色加到了图形上。

读者的要求可能会是,怎样尽快的了解这些这些方法、属性和域呢?下文对使用联机帮助的简单介绍可能会对您有所裨益。 

1.2.6 使用联机帮助Help 

        事实上,使用联机帮助是您全面地了解可用的方法、对象的域、属性等信息的最快捷途径。您还可以参考Delphi给定的例程。较为简单有效的方法是使用Help中的搜索功能。如果您对一个对象知之甚少,选用主菜单中的Help|Help Topics项,在弹出的帮助对话框,选用Indexes(“索引”)页,Delphi 2.0会提示您输入要检索的主题。以您想用的部件的对象名作为检索主题词,可以参阅很多基本的信息。例如,上文的例程中,在编辑框中键入对象的名称TColorDialog,在词条中就会出现该主题,按动Display按钮显示出TColorDialog的帮助信息。查看method,可以找到能应用在CclorDialog1上的方法Execute;仔细阅读它的功能,上述的编程便不难理解了。Properties中提供了部件的所有属性,在关键属性Key Properties前加上了“金钥匙”,提供了详尽的说明。在Task中您可以查阅该对象的其它相关主题,还可以参阅Example中的应用例程。用帮助窗口的Edit各种功能进行复制、剪贴等操作。

如果您已经对对象有一定的了解,想查阅它的具体方法、域等,可以直接用主题词进行检索。 

         以上,我们已经完成了简单的例程。运行您的程序,选用各个按钮改变图形的颜色和形状。如图1.9所示。虽然它只是一个“小玩具”,却直观地给您一个用Delphi编程的印象。对比一下您亲手编制的程序量和程序的功能,您就会理解Delphi为程序员提供了怎样的方便。

1.3 Delphi 2.0的可视化部件用法简介 

          本节中,我们将较为深入地讲解Delphi的部件。这是编制大型复杂应用程序的必由之路。下面,我们将对各种部件分类进行简单的介绍,以便于您在编程时能够较快地了解有哪些部件可能会满足您的要求,并对其重要的方法、属性等有一个大致的了解。

  基本技巧、工具的介绍在本章的第4节中,交互阅读这两部分,多创制几个试验程序,有助于您迅速进入Delphi世界,尽早将这一精妙软件用于实际工作中。 

1.3.1 常用的文本相关部件 

        以下的部件以各种格式显示文本,其中有些是文本和数据输入的途径。它们是Label(标签)Edit(文本编辑)MaskEdit(格式编辑)Memo(备注)List Box(列表框)Combo Box(组合框)。除了MaskEditAdditional页之外,其它的都在Standard页中。 

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