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C#重点知识详解(二)

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     第二章 内存管理
  
  c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。
  
  c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。
  
  首先我们来了解自动内存管理
  
  public class Stack
  {
  private Node first = null;
  
  public bool Empty {
  get {
   return (first == null);
   }
  }
  
  public object Pop() {
  if (first == null)
   throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
  else {
   object temp = first.Value;
   first = first.Next;
   return temp;
   }
  }
  
  public void Push(object o) {
  first = new Node(o, first);
  }
  
  class Node
  {
  public Node Next;
  
  public object Value;
  
  public Node(object value): this(value, null) {}
  
  public Node(object value, Node next) {
   Next = next;
   Value = value;
   }
  }
  }
  
  程序创建了一个stack类来实现一个链,使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器。一个节点实例不能被任何代码访问时,就被收集。例如当一个点元素被移出栈,相关的Node就被收集。
  
  The example
  
  class Test
  {
  static void Main() {
  Stack s = new Stack();
  
  for (int i = 0; i < 10; i++)
   s.Push(i);
  
   s = null;
  }
  }
  
  
  
  
  
   关于指针的引用,c#中使用unsafe标志来代表队指针的引用。以下程序演示了指针的用法,不过由于使用指针,内存管理就不得不手工完成。
  
  using System;
  
  class Test
  {
  unsafe static void Locations(byte[] ar) {
  fixed (byte *p = ar) {
   byte *p_elem = p;
   for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {
   byte value = *p_elem;
   string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
   Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
   p_elem++;
   }
   }
  }
  
  static void Main() {
  byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
  WriteLocations(ar);
  }
  }

 

 

 
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