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C# 语言规范--2.5 预处理指令

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预处理指令提供按条件跳过源文件中的节、报告错误和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力。使用术语“预处理指令”只是为了与 C 和 C++ 编程语言保持一致。在 C# 中没有单独的预处理步骤;预处理指令按词法分析阶段的一部分处理。

pp-directive:(pp 指令:)
pp-declaration(pp 声明)
pp-conditional(pp 条件)
pp-line(pp 行)
pp-diagnostic(pp 诊断)
pp-region(pp 区域)

下面是可用的预处理指令:

  • #define 和 #undef,分别用于定义和取消定义条件编译符号(第 2.5.3 节)。
  • #if、#elif、#else 和 #endif,用于按条件跳过源代码中的节(第 2.5.4 节)。
  • #line,用于控制行号(在发布错误和警告信息时使用)(第 2.5.7 节)。
  • #error 和 #warning,分别用于发出错误和警告(第 2.5.5 节)。
  • #region 和 #endregion,用于显式标记源代码中的节(第 2.5.6 节)。

预处理指令总是占用源代码中的单独一行,并且总是以 # 字符和预处理指令名称开头。# 字符的前面以及 # 字符与指令名称之间可以出现空白符。

包含 #define、#undef、#if、#elif、#else、#endif 或 #line 指令的源代码行可以用单行注释结束。在包含预处理指令的源行上不允许使用带分隔符的注释(/* */ 样式的注释)。

预处理指令既不是标记,也不是 C# 句法文法的组成部分。但是,可以用预处理指令包含或排除标记序列,并且可以以这种方式影响 C# 程序的含义。例如,编译后,程序:

#define A#undef Bclass C{#if A   void F() {}#else   void G() {}#endif#if B   void H() {}#else   void I() {}#endif}

产生与下面的程序完全相同的标记序列:

class C{   void F() {}   void I() {}}

因此,尽管上述两个程序在词法分析中完全不同,但它们在句法分析中是相同的。

 

 

 
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