7.3 引发异常 当你必须捕获异常时,其他人首先必须首先能够引发异常。而且,不仅其他人能够引发,你也可以负责引发。其相当简单: throw new ArgumentException("Argument can't be 5"); 你所需要的是throw 语句和一个适当的异常类。我已经从表7.1提供的清单中选出一个异常给这个例子。 表 7.1 Runtime提供的标准异常 异常类型 描述 Exception 所有异常对象的基类 SystemException 运行时产生的所有错误的基类 IndexOutOfRangeException 当一个数组的下标超出范围时运行时引发 NullReferenceException 当一个空对象被引用时运行时引发 InvalidOperationException 当对方法的调用对对象的当前状态无效时,由某些方法引发 ArgumentException 所有参数异常的基类 ArgumentNullException 在参数为空(不允许)的情况下,由方法引发 ArgumentOutOfRangeException 当参数不在一个给定范围之内时,由方法引发 InteropException 目标在或发生在CLR外面环境中的异常的基类 ComException 包含COM 类的HRESULT信息的异常 SEHException 封装win32 结构异常处理信息的异常
然而,在catch语句的内部,你已经有了随意处置的异常,就不必创建一个新异常。可能在表7.1 中的异常没有一个符合你特殊的要求——为什么不创建一个新的异常?在即将要学到小节中,都涉及到这两个话题。 7.3.1 重新引发异常 当处于一个catch 语句的内部时,你可能决定引发一个目前正在再度处理的异常,留下进一步的处理给一些外部的try-catch 语句。该方法的例子如 清单7.8所示。 清单 7.8 重新引发一个异常 1: try 2: { 3: checked 4: { 5: for (;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++) 6: nFactorial *= nCurDig; 7: } 8: } 9: catch (OverflowException oe) 10: { 11: Console.WriteLine("Computing {0} caused an overflow exception", nComputeTo); 12: throw; 13: } 注意,我不必规定所声明的异常变量。尽管它是可选的,但你也可以这样写: throw oe; 现在有时还必须留意这个异常。 <  
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