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VFP基础教程 第六章 面向对象的程序设计

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6.1 面向对象程序设计概述

1. 基本概念

面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来体现的,类是面向对象程序设计技术的核心。

:定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。

类的特征

封装性:隐藏了类中对象的内部数据或操作细节,只看到外表信息。

继承性

任何类都可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。体现了面向对象设计方法的共享机制。

多态性:相同的操作可作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果。

抽象性:提取一个类或对象与众不同的特征,而不对该类或对象的所有信息进行处理。

基类

系统本身提供的类称为基类。基类包括容器类和控件类。容器类是其他对象的集合,如表格、选项按钮组;控件类是单一的对象,不包含其他对象,如命令按钮、文本框。

子类

以其他类定义为起点,对某一对象所建立的新类。新类将继承任何对父类所做的修改。

类库

存储类的文件,每一个以可视方式设计的类都存储在一个类库中。类库文件的扩展名为 .VCX 。

对象:是类的一个实例,包括了数据和过程。具有所在类所定义的全部属性和方法。

VFP有两种对象:容器对象和控件对象。

属性:控件、字段或数据库对象的特性。

事件:由对象识别的一个动作。

方法:与对象相联系的由程序执行的一个处理过程,即处理事件的一组代码。

用户不可以为对象创建新的事件,但可以创建新的方法程序。

2. Visual FoxPro 基类

从下述 Visual FoxPro 基类中,可以派生子类或创建对象。

容器命令组控件微调标签
表单命令按钮复选框OLE 容器控制线条
表单集选项组列表框OLE 绑定型控制分隔符 #
表格选项按钮 #文本框自定义形状
标头 #页框组合框工具栏图象
#页面 #编辑框计时器 

注:# 这些类是父容器的集成部分,在类设计器中不能子类化。

基类事件的最小集合

事件

说明

Init当对象创建时激活。
Destroy当对象从内存中释放时激活。
Error当类中的事件或方法过程中发生错误时激活。

 

基类属性的最小集合

属性

说明

Class该类属于何种类型。
BaseClass该类由何种基类派生而来,例如 Form、Commandbutton 或 Custom 等
ClassLibrary该类从属于哪种类库。
ParentClass对象所基于的类。若该类直接由 Visual FoxPro 基类派生而来,则 ParentClass 属性值与 BaseClass 属性值相同。

 

容器类

容器类可以包含其他对象,并且允许访问这些对象。每种容器类所能包含的对象如下。

容器

能包含的对象

命令按钮组命令按钮
容器任意控件
控件任意控件
表单集表单、工具栏
表单页框、任意控件、容器或自定义对象
表格列标头对象以及除表单、表单集、工具栏、计时器和其他列对象以外的任意对象
表格表格列
选项按钮组选项按钮
页框页面
页面任意控件、容器和自定义对象
工具栏任意控件、页框和容器

 

 

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