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DeviceIoControl接口

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  在这一节中我们将要关于学习动态VXD,特别是如何创建,加载和使用。

点击这里下载例子

VxD接口
VxD总共提供了4种接口。

l VxD services VxD服务

l V86 Interface V86接口

l Protected-mode (PM) Interface 保护模式接口

l Win32 DeviceIoControl Interface Win32设备输入输出控制接口

我们已经知道了VxD服务,V86和保护模式接口是由V86和保护模式程序调用的。因为V86和保护模式程序是16位的,我们不能在Win32应用程序中使用那两种接口。在Windows 95中,微软给Win32应用程序加了另外一个接口所以Win32应用程序可以调用VxD的服务:DeviceIoControl接口(设备输入输出控制接口)

DeviceIoControl接口
简单的说,DeviceIoControl接口是一种为Win32程序准备的调用VxD内部函数的方法。不要混淆DeviceIoControl接口调用函数和用VxD服务调用函数,这两种方法是不一样的。比如说,DeviceIoControl function1 也许和Vxd service1是不一样的。你应给把DeviceIoControl函数作为一种只为Win32应用程序提供的单独的函数。

在Win32程序方面:
首先用CreateFile来打开/加载一个VxD。如果调用成功的话,VxD将会创建/加再到内存中并且CreateFile把VxD的句柄返回到eax中。

接着你调用DeviceIoControlAPI函数来选择要运行的函数。DeviceIoControl函数遵循下面的语法:

DeviceIoControl PROTO hDevice:DWORD,/

dwIoControlCode:DWORD,/

lpInBuffer:DWORD,/

nInBufferSize:DWORD,/

lpOutBuffer:DWORD,/

nOutBufferSize:DWORD,/

lpBytesReturned:DWORD,/

lpOverlapped:DWORD

l hDevice 是从CreateFile返回的VxD句柄。

l dwIoControlCode是用来制定VxD将要进行的操作。你应该在你要选用那种操作之前得到可能的dwIoControlCode值得列表。

l lpInBuffer是包含了VxD完成dwIoControlCode所制定操作的数据的缓冲区地址。如果这个操作不需要数据,你可以传为NULL。

l nInBufferSize是由lpInBuffer所指向的缓冲区的地址的大小(byte)。

l lpOutBuffer是VxD程序在操作成功之后要将输出数据输出到的缓冲区。如果这个操作没有任何返回值,这个值可以为NULL。

l nOutBufferSize是lpOutBuffer所指向的缓冲区的大小(byte)。

l lpBytesReturned是一个dword型变量的地址。这个变量用来接收VxD在lpOutBuffer中写入数据的大小。

l 如果你想要把操作设成异步的,lpOverlapped是一个OVERLAPPED结构的指针。如果你要一直等直到操作完成,这个值为NULL。

 

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